V CAMPEONATO NACIONAL DE MMA AMATEUR BUDDHA SPORT

V  CAMPEONATO NACIONAL DE MMA AMATEUR BUDDHA SPORT

ORGANIZA: Club Kuraia & Buddha Sports


Lugar: Centro Municipal de Artes Marciales de San Sebastián (Pais Vasco)

Entrada: 15 euros

Precio de Inscrición para los participantes: 20 €

Apertura de inscripciones: 6 de Enero de 2014
Día límite para inscribirse: 5 Marzo de 2014
NUEVO EMAIL

EHFIGHTERS@GMAIL.COM



CADA COMPETIDOR SOLO PODRÁ INSCRIBIRSE EN UNA CATEGORÍA.

SOLO PUEDEN PARTICIPAR PERSONAS MAYORES DE 18 AÑOS.

PUEDEN PARTICIPAR COMPETIDORES DE TODAS LAS NACIONALIDADES.

Forma de inscripción: EHFIGHTERS@GMAIL.COM

- Los luchadores usarán espinilleras tubulares.

- Para luchadores con un número ilimitado de peleas en Pancrase y MMA Amateur y con un máximo de 2 peleas Profesional o 3 peleas profesional en caso de que las tres sean perdidas.


- Pesos;

-65KG
-69KG
-73KG
-78KG
-83KG
-88KG
-93KG
-99KG
+99KG

- Rounds: 2 asaltos de 3 minutos, 1 minuto de descanso entre asaltos
- Límite de luchadores por cateoría: 16 luchadores
- Límite de luchadores del mismo gimnasio en un peso: 2 Luchadores si se llena la categoría, si no hasta 4 luchadores.

Nº de coach en cada esquina : 1
Nº de ayudantes en vestuarios: 1 para equipos de hasta 4 luchadores y 2 para equipos con más de 4 luchadores


Equipamiento

1. Guantillas (de la organización) o personales si son las de Buddha sport  
(http://www.buddha-tienda.com/es/12-guantes-mma-competicion-amater-piel.html)
2. Pantalones o mallas y si algún luchador lo desea KIMONO
3. Coquilla (obligatorio)
4. Bucal.(obligatorio)
5. Rodilleras (opcionales)
6. Espinilleras Tubulares

Técnicas Permitidas

En pie

1. Golpes de puño a cara y cuerpo a excepción de los genitales y la espina dorsal, nuca y cuello. Puño en giro está permitido

2. Golpes de pierna a cara y cuerpo a excepción de los genitales y la espina dorsal, nuca y cuello.

3. Golpes de rodilla a cara y cuerpo a excepción de los genitales y la espina dorsal, nuca y cuello.

4. Llaves, palancas, luxaciones y estrangulaciones. Excepto llaves/luxaciones de cervicales

5. Proyecciones controladas.

-  Está prohibido tirar al oponente de cabeza contra el suelo o contra el octógono.
- Suplex está prohibido
-  Batestaca está permitida a una altura media , sin saltar quién la ejecuta y en el centro del ring/octógono, no contra las cuerdas/reja. Se ha de caer con el luchador, no se puede ejecutar solo con el movimiento del brazo y golpeando la cabeza contra el suelo.

6. Pisotón al pie


                                                                         ATENCIÓN

 - En el momento que haya 3 puntos de apoyo en el suelo ya no se podrá golpear.

 Entiéndase como puntos de apoyo las manos, las rodillas y los pies. Por lo que tres puntos de apoyo será en el momento que haya una rodilla apoyada en el suelo (quedaría un pie apoyado en el suelo, la rodilla apoyada en el suelo y el  pie de la misma rodilla)

                                                    



En suelo

1. Todo tipo de llaves, palancas y luxaciones excepto llaves de pierna, tanto rectas como giratorias, a excepción de las americanas de pie, que serán las únicas llaves de pierna permitidas.

2. Todo tipo de estrangulaciones.

3. Llaves de cervicales están totalmente prohibidas.

Técnicas No permitidas

1. Golpeo en el suelo

2. Prohibido el uso de codos tanto en pie como en el suelo

3. Prohibido introducir los dedos en los ojos o ejercer presión sobre ellos

4. Prohibido arañar y morder

5. Prohibido tirar del pelo

6. Prohibido introducir los dedos en la nariz, boca u orejas

7. Prohibido tirar de las orejas

8. Prohibido dar cabezazos

9. Prohibido atacar a los genitales

10. Prohibido manipular las articulaciones pequeñas (dedos, tanto de pies como de manos)

11. Prohibido golpear en la nuca o cuello (garganta)

12. Prohibido golpear en la espina dorsal

13. Prohibidas las llaves de cervicales

14. Prohibido pellizcar

15. Prohibido tirar del pantalón

16. Prohibido agarrarse a la red de la jaula/ cuerda del ring

17. Prohibida cualquier acción que pueda considerarse irrespetuosa
y/o antideportiva ya sea escupir, insultar, no hacer caso de las órdenes del árbitro etc. tanto como por parte del luchador como por parte de su esquina

18. Prohibido golpear de cualquier forma a un oponente que no esté en pie (sobre las plantas de los pies) (si tiene una rodilla en el suelo, prohibido golpearle)

19. Prohibido golpear estando en el suelo al oponente que está en pie.

20. Prohibido proyectar al oponente sobre una parte de nuestro cuerpo.

OTRAS INDICACIONES

- Tanto la esquina como el luchador deberán obedecer las reglas y las órdenes del árbitro al momento, quedando absolutamente prohibido reclamar en el ring/octógono.

- La esquina no podrá dirigirse ni al equipo arbitral ni al jurado ni al adversario ni a la esquina rival durante el transcurso del combate, la esquina solo está para dirigir a su luchador.

- Las reclamaciones serán resueltas cuando la organización lo considere oportuno.

- La comisión de una falta durante el combate podrá, dependiendo de la gravedad, descalificar al luchador que la cometa. La gravedad de la falta será calibrada por el árbitro, quién informará a los jueces si es una falta leve o podrá descalificar directamente, si es una falta grave.

- Cualquier falta de respeto, cualquier provocación y cualquier actuación que se considere antideportiva por la organización desde la llegada de los equipos hasta el final de la competición podrá ser sancionada según la Normativa de la Organización.

- En caso de uso de linimentos, solo se podrá aplicar linimento (vaselina o cualquier otro tipo de ungüento) en la cara y haciéndolo justo antes de entrar en la Jaula y delante del árbitro u otro miembro de la organización designado por esta.

- Durante el combate, si uno de los luchadores estuviese en una posición donde el árbitro pudiese tener dudas sobre su integridad física, el luchador deberá levantar el pulgar para que el árbitro vea que puede continuar, en caso contrario, el árbitro podrá parar la pelea.

- En caso de que el número de participantes sea inferior a 2 en una categoría de peso, la categoría quedará eliminada y se dará la opción al luchador inscrito de pelear en la siguiente categoría de peso.

- Las categorías que tengan un número de inscritos superior a 2 y el total de inscritos sea impar, tendrán repesca.


Formas de ganar

1. Sumisión (física o verbal)
2. KO Técnico (el arbitro para la lucha)
3. Descalificación
4. Abandono por parte de la esquina (arrojar la toalla)
5. Decisión de los jueces


El arbitro puede parar la lucha y restablecerla en pie si los luchadores demuestran inactividad tanto en el clinch como en el suelo durante 30 segundos.

Forma de Inscribirse

Mandar un email a : EHFIGHTERS@GMAIL.COM

Título del email poneis: Amateur 2014 + ciudad de donde sois + Nombre club
(Ejemplo:Amateur 2014 Cuenca Gym Forza)
Contenido del mensaje: Vuestro nombre ( de la persona que representa al club).
 Pago de la inscripción de vuestro/s competidor/es escaneado y nombre y peso de cada competidor.


La cuanta corriente donde hay que hacer el ingreso de inscripción es Banco  

                 KUTXABANK    2095 5006 34 1073408485     

 En concepto poner nombre del Club/gym o nombre del luchador.




Es para gente de todos los estilos interesada en participar, no solo gente que entrene MMA.




PREMIOS

- Cinturón de Campeón en cada categoría (siempre que la categoría tenga más de 8 competidores)

- Medalla al segundo y tercer puesto.

- Lote de productos Buddha al ganador de cada categoría en la que haya 16 inscritos (se le dará un vale para que elija los productos en la web de Buddha Sport)

- Premio al mejor luchador del Campeonato en la Jaula 1.

- Premio al mejor KO del Campeonato en la Jaula 1.

- Premio a la mejor finalización del Campeonato en la Jaula 1.


- Premio a los dos luchadores del que sea
considerado mejor combate del Campeonato en la Jaula 1


- Premio al mejor luchador del Campeonato en la Jaula 2

- Premio al mejor KO del Campeonato en la Jaula 2

- Premio a la mejor finalización del Campeonato en la Jaula 2


- Premio a los dos luchadores del que sea
considerado mejor combate del Campeonato en la Jaula 2